ニュースNews

チームスピリット、テクノロジー企業成長率ランキング「2020年 日本テクノロジー Fast50」で20位を受賞

2020年12月11日 12:00

~ 直近3年間の収益成長率135.5%を記録し、5年連続5回目の受賞 ~

働き方改革プラットフォーム「TeamSpirit」を開発・提供する株式会社チームスピリット(本社:東京都中央区、 代表取締役社長:荻島 浩司、 以下 チームスピリット)は、 デロイト トーマツ グループが発表したテクノロジー・メディア・テレコミュニケーション(以下、 TMT)業界の収益(売上高)に基づく成長率のランキング、 「デロイト トウシュ トーマツ リミテッド 2020年 日本テクノロジー Fast 50」において、 過去3決算期の収益(売上高)に基づく成長率135.5%を記録し、 50位中20位を受賞いたしました。
https://www2.deloitte.com/jp/ja/pages/about-deloitte/articles/news-releases/nr20201210.html

日本テクノロジー Fast 50は、 デロイト トウシュ トーマツ リミテッドが世界約40カ国および北米・欧州・アジア太平洋地域の3地域ごとに実施しているランキングプログラムの日本版です。 TMT業界での成長性や成功のベンチマークであり、 今回で18回目の開催です。 上場・未上場企業を問わずTMT業界に含まれる企業からの応募をもとに、 過去3決算期の収益(売上高)成長率の上位50社がランキングされます。
プログラムの詳細は、 http://www.deloitte.com/jp/fast50 をご覧ください。

《受賞要因》
当社が収益(売上高)成長率135.5%を達成した要因として、 ここ数年の働き方改革の流れやリモートワーク対応によってクラウド環境で生産性を高めることができるTeamSpirit製品へのニーズが堅調に推移していること、 またレガシーマイグレーションなどのデジタルトランスフォーメーション(DX)の流れの加速による大手企業での採用が増加したことが挙げられます。

《代表取締役社長 荻島 浩司コメント》
2016年に始まり、 新型コロナ感染症の流行に端を発してビジネス環境の大きな変化の最中にある今年も5年連続で日本テクノロジーFast50を受賞できたことを大変嬉しく思います。 これはひとえに弊社サービス「TeamSpirit」をご利用いただいている全てのお客様と、 日頃より弊社の活動に協力いただいている関係者様のご支援の賜と深く感謝申し上げます。

「TeamSpirit」は、 現在利用社数1,400社、 27万名を超えるユーザー様にご利用いただいており、 来年2021年にはサービス開始10周年を迎えます。 次の10年を見据え「すべての人が、 創造する人に。 」という企業ミッションの元、 益々重要になる従業員の多様で柔軟な働き方と企業の想像的な生産性向上の実現のため、 働き方改革のプラットフォームとして、 変化に挑戦する人と企業の成功に貢献できるよう努めて参ります。

【テクノロジー Fast 50プログラムについて】
Fast 50は、 デロイト トウシュ トーマツ リミテッドのランキングプログラムの日本版であり、 TMT業界の企業を過去3決算期の収益(売上高)に基づく成長率で順位付けします。 指標を収益成長率としていることにより、 企業規模によらない成長性を表わすランキングとなります。 上場・未上場企業に関わらず、 応募が可能です。 なお、 Fast 50の応募企業は、 自動的に、 アジア太平洋地域テクノロジー Fast 500の候補企業となります。 対象となる事業領域は、 ハードウエア、 ソフトウエア、 通信、 メディア、 ライフサイエンス、 クリーンテックです。

*本プログラムで開示されている情報について
Fast 50は、 集計に当たり正確を期しておりますが、 企業からの回答をそのまま集計し反映したものであり、 デロイト トーマツ グループやデロイト トウシュ トーマツ リミテッドは、 明示または黙示を問わず、 これらの情報の正確性などについて何らかの意見を表明したりまたは内容を保証したりするものではありません。 なお、 Fast 50およびFast 500プログラムの詳細については、 http://www.deloitte.com/jp/fast50 よりご覧頂けます。

【株式会社チームスピリットについて】
株式会社チームスピリットは、 働き方改革プラットフォーム「TeamSpirit」を提供するB2B SaaS専業企業です。 「すべての人を、 創造する人に。 」というミッションのもと、 一人ひとりのプロフェッショナルな力を引き出し、 強いチームを作ることで、 あらゆる人が変化を巻き起こす世界を目指します。